13

sty

Z wulkanów na płonące Prospero – Wieści z Łupowiska #24

Ten wpis powstaje gdzieś pomiędzy wulkaniczną pustynią a hotelowym basenem.
Z jednej strony kurz, zastygła lawa i dune buggy sunące po czarnych bezdrożach Fuerteventury, z drugiej elektryczny rower, oceaniczny wiatr i chwila oddechu przy basenie. Urlop urlopem, ale wypraski same się nie posegregują, a Łupowisko żyje własnym rytmem, niezależnie od szerokości geograficznej.

Wracamy więc do rzeczy. Ten tydzień stoi bardzo wyraźnie pod znakiem Horus Heresy, ale dorzucamy też kilka solidnych nowości i dotowarowań z 40K.

Horus Heresy – pancerze Legionów

Rozszerzyliśmy i uporządkowaliśmy dostępność klasycznych pancerzy z czasów Herezji Horusa. To fundamenty dla wszystkich, którzy budują Legiony, projekty narracyjne albo chcą sięgnąć po starszą estetykę Imperium. Pierwsze plastikowe zestawy HH wyróżniliśmy dodatkowo nazwą wspaniałego pudełka w którym po raz pierwszy do nas zawitały, czyli Prospero dla MKIII oraz Calth dla MKIV. Odróżni je to od nowszych zestawów którymi GW nas uraczyło lub uraczy z pewnością niebawem (którz nie lubi pieniążków jak wujcio James Workshop?).

 

MKIII z pudełka Burning of Prospero

Pancerze MKIII z Burning of Prospero to jedna z najbardziej rozpoznawalnych wersji tej zbroi. Ciężkie, masywne, z wyraźnym naciskiem na frontowe opancerzenie. Projektowane z myślą o walkach w zwarciu, abordażach i przełamywaniu linii, wizualnie świetnie oddają brutalny charakter wczesnej Herezji.

Charakterystyczne są grube płyty na torsie, wyraźne segmenty pancerza i surowy, niemal „industrialny” wygląd. To bardzo dobra baza pod Legiony, które walczyły w pierwszych, najbardziej krwawych fazach konfliktu. Sprawdza się też znakomicie w projektach narracyjnych i konwersjach dowódców oddziałów ciężkiej piechoty.

MKIV z pudełka Betrayal at Calth

MKIV z Calth to przeciwieństwo topornego MKIII. Bardziej modularny, czystszy w formie, z wyraźnie wygładzonymi liniami pancerza. To zbroja, która miała być „krokiem w przyszłość” Imperium – lżejsza, łatwiejsza w serwisie, lepiej dostosowana do różnorodnych ról bojowych.

Świetnie nadaje się do konwersji i miksowania z innymi zestawami, a także do budowy oddziałów bardziej „regularnych”, taktycznych i uporządkowanych. Bardzo dobrze wygląda w Legionach, które stawiały na dyscyplinę, formację i spójność wizualną.

MKII z pudełka Saturnine

MKII to najbardziej archaiczny z omawianych pancerzy i dokładnie to w nim widać. Zbroje mk2 z Saturnine mają wyraźnie „krucjatowy” charakter – mniej wygładzone, bardziej surowe, z elementami, które zdradzają, że Imperium dopiero uczyło się masowej produkcji Astartes.

To idealna baza do projektów osadzonych na samym początku Wielkiej Krucjaty, do budowy bardzo wczesnych Legionów albo do narracyjnych armii, które mają wyglądać jak relikty dawnych kampanii. MKII świetnie kontrastuje z późniejszymi wzorami i dodaje armii głębi historycznej. Jest to też ulubiony pancerz Legionu Iron Hands.

MKIII z 2023 roku

Nowy projekt MKIII to interesujące połączenie klasyki z nowoczesnym podejściem do detalu. Zachowuje ciężki, frontowy charakter tej zbroi, ale jest bardziej dopracowany pod względem proporcji i szczegółów. Elementy są ostrzejsze, wyraźniej zdefiniowane, a całość lepiej „czyta się” na stole.

To świetna opcja dla osób, które chcą klasycznego MKIII, ale w bardziej aktualnej estetyce. Bardzo dobrze sprawdza się jako baza pod elitarne oddziały, dowódców albo jednostki, które mają wyglądać jak „ulepszona i wyższa wersja starego wzoru”.

Horus Heresy – Special Weapons Upgrades

Wszystkie HH Special Weapons Upgrades wrzuciliśmy pod jeden wspólny szyld.
Broń specjalna do Legionów w jednym miejscu, bez przeskakiwania między kategoriami i bez zgadywania, gdzie co się podziało.

To dobra baza do uzupełniania oddziałów, rekonfiguracji loadoutów i budowy wyspecjalizowanych jednostek. Łapcie więc Laski, Miski, Bolce i inne pierd…

Inquisitorial Agents

Nowość dla tych, którzy lubią działać w cieniu. Inquisitorial Agents to świetny materiał do projektów narracyjnych, Kill Teamów i dodatków do armii Imperium. Dużo charakteru, dużo detali i sporo możliwości mieszania z innymi frakcjami.

Blood Angels – Firstborn Upgrades

Dorzuciliśmy Firstbornowe upgrady Blood Angels. Klasyczne elementy dla tych, którzy nadal budują starsze linie albo chcą nadać nowym modelom wyraźnie anielskiego charakteru. To raczej jednorazowa akcja, bo te upgrady są niezmiernie trudno dostępne, szczególnie w całości. Oczywiście nie ustaniemy w staraniach ich zdobycia, teraz jak już mamy je zmapowane na Łupowisku!

Adeptus Arbites

Arbites z Exaction Squad wracają w większej dostępności. Idealni do Necromundy, narracyjnych kampanii i wszelkich projektów związanych z prawem, porządkiem i brutalną interpretacją obu pojęć.

Krieg Guardsmen – dotowarowanie

Uzupełnione stany Krieg Guardsmen. Maski, mundury, broń i elementy, które regularnie znikają przy większych projektach. Jeśli planowałeś domykać oddział albo rozbudować kompanię – warto zajrzeć.

Sword Brethren

Na koniec Sword Brethren. Elita, honor, zakonny ciężar i bardzo charakterystyczne bitsy do budowy dowódców oraz weteranów. Kategoria znów nadaje się do sensownego kompletowania.

Na zakończenie mała zapowiedź. Gwałtownie się rozbudowujemy oraz przygotowujemy się do rekrutacji kolejnych osób do zespołu.
Jeśli jesteś z Łodzi, lubisz hobby, ogarniasz porządkowanie, produkty, wypraski albo chcesz się tego nauczyć i realnie wspomóc rozwój Łupowiska – odezwij się. Cały czas się rozwijamy i będziemy potrzebować rąk do pracy.

Wracam do pakowania, bo tak jak inny pan na M nie zrobiłem niczego złego, a i tak wulkaniczny pył mi w oczy.

Z posterunku pozdrawia,

Mateusz red_gobbo Sztrąf

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related

Posts